Path of Exile 1 ve Path of Exile 2: Detaylı Bir Karşılaştırma
Path of Exile (PoE 1) ve Path of Exile 2 (PoE 2), Grinding Gear Games tarafından geliştirilen, derin mekanikleri, karanlık fantastik dünyası ve sınırsız karakter özelleştirme seçenekleriyle tanınan iki aksiyon RPG oyunudur. Her iki oyun aynı evreni paylaşsa da tasarım, mekanikler ve odak noktaları açısından önemli farklılıklar taşır. Başlangıçta PoE 1 için bir genişleme olarak düşünülen PoE 2, zamanla kendi kimliğine sahip bağımsız bir oyuna dönüştü. Bu karşılaştırma, iki oyunun temel farklarını ve benzerliklerini inceleyerek her birinin neler sunduğunu anlamanıza yardımcı olacak.
Genel Bakış
Path of Exile 1
2013 yılında piyasaya sürülen PoE 1, ücretsiz oynanabilir bir ARPG olarak karmaşıklığı, geniş pasif yetenek ağacı ve güçlü son oyun içeriğiyle ün kazandı. Wraeclast’ın kasvetli dünyasında geçen oyun, 10 perdelik bir kampanyada bir sürgünün hayatta kalma ve intikam arayışını konu alıyor. Yıllar içinde çok sayıda genişleme ve lig alması, onu türünün devlerinden biri haline getirdi ve öğrenme eğrisi dik, derinliği ise eşsiz bir deneyim sundu.
Path of Exile 2
Bağımsız bir devam oyunu olarak duyurulan PoE 2, Aralık 2024’te erken erişime açıldı. PoE 1’den 20 yıl sonrasını konu alan oyun, yedi perdelik yeni bir kampanya sunuyor ve orijinal oyunun sistemlerini modernize ederek hem yeni başlayanlar için erişilebilirliği artırmayı hem de deneyimli oyunculara taze bir deneyim sunmayı hedefliyor. Ücretsiz oynanabilir yapısını koruyor ve her iki oyun arasında mikro ödemeler paylaşılıyor.
Temel Farklar
- Kampanya ve Hikaye
- PoE 1: Vaal medeniyetinin çöküşünden Kitava’nın yükselişine kadar Wraeclast’ın zengin tarihini kapsayan 10 perdelik bir kampanya sunar. Hikaye derin ancak yoğun metinler ve çevresel anlatım yoluyla aktarılıyor, bu da yeni oyuncular için zaman zaman kopukluk hissi yaratabilir.
- PoE 2: PoE 1’den 20 yıl sonra、yozlaşma ve hayatta kalma temalı yepyeni bir yedi perdelik kampanya sunar. Erken erişimde ilk üç perde mevcut olup, daha sinematik bir yaklaşım ve akıcı bir tempo ile oyuncuyu içine çekmeyi hedefler. Tam hikaye henüz tamamlanmamış olsa da gelişim sürüyor.
- Oynanış ve Savaş
- PoE 1: Hızlı tempolu, “zoom” odaklı bir savaş sunar; son oyunda güçlü yapılar saniyeler içinde ekran dolusu düşmanı temizler. Hareket yalnızca tıklama ile yapılır ve güç artışı ekipman ile yetenek kombinasyonlarına dayanır. Kampanyadaki zorluk artışları, son oyuna kıyasla daha ılımlıdır.
- PoE 2: Savaşı yavaşlatarak daha bilinçli ve taktiksel bir his yaratır; Souls benzeri oyunlarla kıyaslanabilir. Yuvarlanma (dodge) mekaniği ve WASD hareket seçeneği (tıklama ile hareketin yanı sıra) eklenerek mobilite ve kontrol artırılmıştır. Düşmanlar daha sert vurur, özellikle kampanyada beceri ve strateji gerektirir.
- Yetenek Sistemi
- PoE 1: Yetenekler, ekipmana yerleştirilen taşlara (gem) bağlıdır ve destek taşları ile modifiye edilir. Bu sistem esnek olsa da doğru soket ve bağlantılara sahip ekipmana bağlıdır, bu da erken oyunda kısıtlayıcı olabilir.
- PoE 2: Yetenek sistemini baştan tasarlayarak taşları ekipmandan bağımsız hale getirir. İşlenmemiş Yetenek Taşları (Uncut Skill Gems), herhangi bir yeteneğe özelleştirilebilir ve destek taşlarıyla doğrudan bağlanabilir, daha fazla esneklik sunar. Her sınıf, kendine özgü silah bazlı yeteneklere sahiptir (örneğin, Mercenary için Crossbow yetenekleri), bu da farklı oynanış tarzları yaratır.
- Karakter Özelleştirme
- PoE 1: Altı temel sınıf (artı Scion) ve her birinin üç Ascendancy alt sınıfı ile birlikte 1.300’den fazla düğüm içeren devasa bir pasif yetenek ağacı sunar. Özelleştirme olanakları çok geniştir ancak yeni oyuncular için karmaşık gelebilir.
- PoE 2: Erken erişimde altı sınıf (tam sürümde 12 hedefleniyor) ile başlar; her biri kendine özgü kimlik ve Ascendancy seçeneklerine sahiptir. Pasif yetenek ağacı daha da büyüktür (1.500’den fazla düğüm), ancak kampanya mekanikleri daha kademeli olarak tanıtarak oyuncuları alıştırmayı amaçlar.
- Son Oyun
- PoE 1: Haritalar, Delve, Betrayal ve mevsimsel ligler gibi sistemlerle efsanevi bir son oyun sunar. Uzun vadeli katılım için tasarlanmıştır ve binlerce saat boyunca oyuncuları bağlayacak derinlikte yapı optimizasyonu ve içerik sunar.
- PoE 2: Erken erişimde, PoE 1’e benzer bir harita sistemi içerir ancak yeni mekanikler ve zorlayıcı savaş odaklıdır. PoE 1’in olgun son oyununa kıyasla henüz tam gelişmemiştir, ancak gelecek güncellemelerle genişleyecektir.
- Ganimet ve Ekonomi
- PoE 1: Bol miktarda ganimet düşer, ancak çoğu gereksizdir ve verimlilik için filtreleme gerektirir. Ticaret, Chaos Orb gibi para birimi öğeleriyle barter sistemine dayanır.
- PoE 2: NPC etkileşimleri (örneğin, kumar veya yetenek ağacı sıfırlama) için temel bir para birimi olarak Altın’ı tanıtır, ancak oyuncular arası ticaret öğe bazlı kalmaya devam eder. Erken erişimde ganimet düşüşleri daha azdır ve kaliteye odaklanır, ancak bu durum gelişimle değişebilir.
- Grafikler ve Sunum
- PoE 1: Eski bir motor kullanır ve kasvetli, soluk bir estetiğe sahiptir. Atmosferik olsa da modern ARPG’lere kıyasla yaşı hissedilir.
- PoE 2: Yenilenmiş bir motorla geliştirilmiş görseller, animasyonlar ve aydınlatma sunar. Çevreler daha detaylı ve etkileyicidir, karanlık fantastik atmosferi güçlendirir.
- Çok Oyunculu
- PoE 1: Çevrimiçi co-op’u destekler ancak yerel seçenekler veya çapraz platform oynanışı yoktur.
- PoE 2: Yerel co-op, çapraz oynanış ve ilerleme paylaşımı ekleyerek daha erişilebilir ve sosyal bir deneyim sunar.
Benzerlikler
- Temel Felsefe: Her iki oyun da derinlik, tekrar oynanabilirlik ve oyuncu özgürlüğüne öncelik verir, el tutmayı tercih etmez. Karmaşık sistemler ve ustalaşmayı ödüllendirme üzerine kuruludur.
- Ücretsiz Oynanış Modeli: İkisi de ücret gerektirmez; kozmetik ve stash tab mikro ödemeleriyle desteklenir ve bu ödemeler iki oyun arasında paylaşılır.
- Wraeclast Ortamı: Karanlık ve acımasız dünya tutarlıdır; ortak bir lore ile oyunlar birbirine bağlıdır.
- Topluluk Odaklılık: Düzenli güncellemeler ve oyuncu geri bildirimleri, her iki oyunun gelişimini şekillendirir ve uzun ömürlülük sağlar.
Hangisini Oynamalısınız?
- PoE 1’i Seçin Eğer: Yıllardır cilalanmış, tam anlamıyla gelişmiş bir son oyun istiyorsanız, eski görseller sizi rahatsız etmiyorsa ve lightning hızında savaş hoşunuza gidiyorsa. Veteranlar veya PoE 2 olgunlaşana kadar derin tarihini ve liglerini keşfetmek isteyenler için idealdir.
- PoE 2’yi Seçin Eğer: Modernize edilmiş mekanikler, taze bir kampanya ve daha bilinçli bir savaş temposu arıyorsanız. Yeni başlayanlar için kademeli öğrenme süreciyle daha uygundur ve serinin nereye gittiğini görmek isteyen oyunculara hitap eder.
Sonuç
Path of Exile 1 ve Path of Exile 2, aynı madalyonun iki farklı yüzüdür ve her biri ARPG deneyiminin farklı bir lezzetini sunar. PoE 1, on yıllık iyileştirmelerle taçlanmış, eşsiz bir son oyunla türün kralıdır. 24 Şubat 2025 itibarıyla hala erken erişimde olan PoE 2 ise cesur bir evrim sunar: daha yavaş, taktiksel ve görsel olarak çarpıcı, ancak son oyun ve ganimet sistemleri henüz şekilleniyor. Her ikisi de ücretsiz ve mikro ödemeler ortak olduğundan, kalıcı bir seçim yapmanıza gerek yok. PoE 1’i derinliği ve mirası için deneyin, ardından PoE 2’ye serinin geleceğini görmek için dalın. Birlikte, Grinding Gear Games’in türü ileri taşıma tutkusunu sergiliyorlar.
Yorum gönder