Path of Exile 2 0.1.1 Patch Notları
0.1.1 Yama Notları
Bu yama, yeni endgame kule haritaları, harita alanlarında kontrol noktaları, Arbiter of Ash dövüşü için yeniden doğma denemeleri, çeşitli canavar değişiklikleri, eşsiz değişiklikler, iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri içeriyor.
Endgame Değişiklikleri
- 4 Yeni Kule Haritası: Alpine Ridge, Bluff, Mesa ve Sinking Spire eklendi.
- Lost Towers Haritası: Baştan tasarlandı.
- Arbiter of Ash Boss Dövüşü:
- Artık bu dövüşte toplam 5 yeniden doğma hakkınız olacak. Yeniden doğma hakkı, yalnızca anahtarları kullanan kişi tarafından tetiklenebilir ve gruptaki herkes aynı anda yeniden doğar. Ancak haritadan ayrılmak, hakkınızı kaybetmenize neden olur. Daha yüksek zorluk seviyelerinde yeniden doğma hakları azalır. Bu sistemi diğer zirve içeriklere de zamanla eklemeyi planlıyoruz.
- Arbiter of Ash’ın düşen alev tohumu yeteneği artık kesintiye uğratılamaz. Alev kasırgası yeteneği ise artık engellenemez.
- Boss, ortaya çıkışı sırasında daha uzun süre boyunca yenilmez ve bu süreçte aldığı hasar önemli ölçüde azaltıldı.
- Arbiter of Ash artık minyonları daha az hedef alacak, bu da bazı yeteneklerinin kullanılmasını engelleyebiliyordu.
- Harita Alanları:
- Haritalara kontrol noktaları eklendi.
- Her haritada minimum 3 Nadir Canavar olacak.
- Citadeller artık Ziggurat Refuge’a daha yakın görünebilir.
- Endgame Haritasında Citadel görünürlüğü artırıldı.
- Haritalar, Atlas arayüzünde üzerlerine gelindiğinde Biome bilgilerini gösterecek.
- Yeni Öğe: Overseer’s Precursor Tablet:
- Bu yeni para birimi, tamamlanan kulelere yerleştirilebilir ve belirli bir yarıçap içindeki haritalara ek Bosslar ekler. Harita Bosslarından düşer ve yalnızca Bosslara etki eden özel modifikasyonlar içerebilir.
- Harita Alanlarının Ayarlanması:
- Harita alanları artık içerdiği içerik türlerine göre daha belirgin uzmanlıklara sahip. Örneğin, bazı haritalarda daha fazla toplam canavar bulunurken, diğerleri Strongboxlar, Essences veya Shrines gibi ek içeriklere daha sık rastlayabilir. Genel olarak, temizlemesi daha zor olan veya daha küçük haritalar, daha özel içeriklere odaklanır.
- Haritaların daha belirgin özelliklere sahip olmasını sağlamak için yapılan genel değişiklikler:
- Daha fazla canavar içeren haritalar.
- Ek içeriklerin daha sık bulunduğu haritalar.
- Daha küçük, zorlayıcı alanların sunduğu benzersiz ödüller.
- Bazı haritalar artık çift katına kadar Sandık ve iki kat daha fazla minimum Magic veya Rare Sandık oluşturabilir.
- Bazı haritalar, iki katına kadar daha fazla canavar içeriyor.
- Bazı haritalar, %50 daha fazla Magic Canavar barındırıyor.
- Bazı haritalar, %50 daha fazla Rare Canavar barındırıyor.
- Bazı haritalarda, karşılaşacağınız minimum Rare Canavar sayısı artırıldı.
- Bazı haritalarda, minimum Rare Canavar sayısı azaltıldı.
- Bazı haritalar, Essence barındırma şansını %50 artırdı.
- Bazı haritalar, Strongbox barındırma şansını %50 artırdı.
- Bazı haritalar, Shrine bulundurma şansını %50 artırdı.
- Citadel içeren Biome’lara özel haritalarda, Essence, Strongbox ve Shrine bulunma şansı %50 artırıldı.
- Sahipsiz Sığınak Alanları artık çok daha fazla Magic Canavar içerirken, daha az Rare Canavar içeriyor.
- Untainted Paradise bölgesindeki canavar sayısı iki katına çıkarıldı. Bu bölgedeki Magic ve Rare Canavar oranı da iki katına çıkarılarak toplamda dört katına ulaştı.
Boss ve Diğer İçerik Ayarlamaları
- Haritalarda Boss bulma şansı, her 4 haritada 1 Boss ile karşılaşılacak şekilde ayarlandı.
- Harita Bosslarının mevcut seviyedeki veya daha yüksek bir Waystone düşürme şansı azaltıldı. Bu ayarlama, toplam Boss sayısındaki artışı dengelemek için yapıldı.
- Radiant Waystones Atlas Notable Passive: Waystone düşürme şansı %25’ten %15’e düşürüldü.
- Küçük Map Boss Waystone Şansı Pasifleri, %10 yerine artık %6 şans sağlayacak.
- “I’m not afraid of you!” Delirium Atlas Passive: Delirium Bossları, artık haritalarınızda %100 daha fazla Simulacrum Splinter düşürüyor (%50 yerine).
- Breach içeriklerinden çıkan canavar ve küçük sandık sayısı %15 azaltıldı.
- Haritalarda bulunan Simulacrum Splinter miktarı %20 artırıldı.
- Delirium ile katmanlanmış Waystone’lar için özel 2D sanat eklendi.
- Crisis Fragments, Breachstones, Simulacrums ve “An Audience with the King,” tüccarlara satıldığında daha uygun bir altın değeri sunacak.
- Klavye ve fare girişleriyle Endgame Haritasında daha uzaklara zoom yapma yeteneği, kontrolcü girişleriyle eşitlendi.
Skill Değişiklikleri
- Supercharged Slam: Her ardışık şok dalgası artık yarıçapa +0.5 metre ekliyor (önceden sınırsızdı). Maksimum +3 metre.
- Scavenged Plating: Artık düşmanların nadirliğine göre yığınlar kazandırıyor:
- Normal düşmanlar: 1 yığın
- Magic düşmanlar: 2 yığın
- Rare düşmanlar: 5 yığın
- Unique düşmanlar: 10 yığın
- Choir of the Storm Eşsiz Kolyesi: Verdiği Lightning Bolt yeteneği, “Greater Lightning Bolt” olarak yeniden adlandırıldı. Bu yetenek artık kritik bir vuruşla tetiklendiğinde başka bir Greater Lightning Bolt’u tetikleyemiyor. Ayrıca, eski Lightning Bolt yeteneğine kıyasla yaklaşık 3.5 kat daha fazla Lightning hasarı veriyor.
- Temporalis Eşsiz Zırhı: Artık herhangi bir yeteneğin bekleme süresini 100ms altına düşüremiyor.
- Meta Gemler: Meta Gem yuvalarındaki yetenekler artık enerji kazanamaz.
- Vine Arrow: Açıklaması netleştirilerek, düşmanlara iniş anında vurduğu belirtildi.
- Pain Offering: Aura etiketi kaldırıldı. Bu yetenek doğrudan bir Aura oluşturmadığından, bu durum diğer minyon yetenekleriyle tutarlılık sağlamak için yapıldı.
Canavar Dengelemeleri ve Genel İyileştirmeler
• Essence Modifikasyonları: Essence etkisinde olan canavarların dayanıklılığı artırıldı.
• Essence Monolitleri: Monolitlerden çıkan canavarların yetenek kullanabilmesi için kısa bir gecikme eklendi.
• Forsaken Miners: Daha az bomba atacaklar, hasarları azaltıldı ve görselleri iyileştirildi.
• Rudja, the Dread Engineer: Bombalarının Cruel ve Harita zorluklarındaki hasarı azaltıldı.
Yetenek ve Davranış Ayarlamaları
• Faridun Plaguebringers: “Detonate Dead” yeteneğinin menzili kısaltıldı, telegraph görselleri iyileştirildi.
• Lost-men Zealots:
- “Meteor” yeteneğinin menzili azaltıldı, görsel efektleri geliştirildi.
- “Lightning Storm” yeteneği artık belirlenen hedefte isabet ediyor.
• Filthy Crone: Yakın mesafede “Projectile Vomit” kullanmayacak; bunun yerine temel bir mermi saldırısı eklendi.
• Vile Vulture: Sıçrama mesafesi azaltıldı, görsel efektleri geliştirildi.
• Vaal Axemen: Balta fırlatma mesafesi düşürüldü.
• Rotting Hulks & Bog Hulks: Kusma saldırısının hasarı azaltıldı; artık yakın mesafede kullanılmıyor.
Büyük Düşmanlar ve Boss Değişiklikleri
• The Bloated Miller: Yerden vurma yeteneğinin hasar alanı, görsellerle daha uyumlu hale getirildi.
• Zalmarath, the Colossus:
- Saldırı alanı ve hedefleme davranışları yeniden düzenlendi.
- Kolları artık hedef alınamıyor.
• Bahlak, the Sky Seer: Tornado yeteneği artık görsellerle daha uyumlu. İlk ortaya çıktığında itme etkisi yaratıyor ve daha düşük hasar veriyor.
Diğer Canavar Davranış ve Görsel İyileştirmeleri
• Prowling Shades: Görünmezlik yeteneği daha az kullanılacak.
• Fiery Zealots: “Fire Storm” görsel efektleri geliştirildi.
• Mighty Silverfist: “Commando Roll” saldırısının hasarı önemli ölçüde azaltıldı.
• Walking Goliaths:
- Yere düşerken çift hasar vermeyecek.
- Vurma alanının merkezdeki hasarı artırılırken kenar bölgelerdeki hasar düşürüldü.
• Urnwalkers: Yetenek başlatma mesafesi düşürüldü. Artık düzgün hasar veriyorlar.
• Slitherspitters: - Mermi saldırısı artık çift hasar vermiyor.
- Yakın dövüş saldırısı artık Fiziksel hasar veriyor.
Bölgesel ve Yoğunluk Değişiklikleri
• Utzaal: Canavar yoğunluğu azaltıldı. Daha zayıf canavar türlerine öncelik verildi.
• Dreadnaught: Daha az yoğunlaşmış düşman dalgaları sağlandı.
Ek Görsel ve Mekanik İyileştirmeler
• Essence of Torment & Electricity: Alan etkileri ve patlama zamanlamaları geliştirildi.
• Volatile Plants: Patlamadan önce daha fark edilir hale getirildi.
• Minyon Ölümü ve Patlamalar: Patlamaların görselleri ve gecikmeleri iyileştirildi.
• “Prevents Recovery Above 50%” Aurası: Artık görünür bir yarıçap gösteriyor.
• Enerji Kalkanı Modifikasyonları: Daha dengeli Enerji Kalkanı seviyeleri sağlandı.
Lig ve Göç Özellikleri
• Lig Geçişi: Solo-Self Found liglerinden Standart veya Hardcore liglerine geçiş artık mümkün. Geçişler Karakter Seçim ekranındaki Lig Göçleri düğmesinden yapılabilir.
Strongbox İyileştirmeleri
• Strongbox’lar artık düşman dalgalarını daha kısa sürede ortaya çıkarıyor.
• Strongbox sis efekti, tüm dalgalar ortaya çıktıktan sonra kayboluyor.
• Araştırma Strongbox’ları ile karşılaşma şansı önemli ölçüde artırıldı.
• Hangi canavarların Strongbox’tan doğduğunu ayırt etmek için görsel efekt eklendi.
• Volcanic Crag, Lightning Storms, Ice Spikes ve Chaos Barrage modifikasyonları artık bir gecikme ile etkinleşiyor.
Ekipman ve Yetenek Değişiklikleri
• Charms: Otomatik kullanıldığında karakter üzerinde bir efekt oynatıyor.
• Socketables: Runeler gibi soketlenebilir eşyalar, başka bir eşya ile değiştirilebilir hale geldi.
• Salvage işlemi sırasında envanterde hangi eşyaların kullanılabilir olduğunu gösteren bir özellik eklendi.
• Kaliteli Şişeler artık salvage edilebilir.
Oynanış Dengelemeleri
• Zırhın etkinliği yaklaşık %15 artırıldı.
• Çoğu küçük canavar (örneğin iskeletler), dodge roll sırasında ittirilebilir hale geldi.
• Delirium Shard gibi objeler artık canavarlar tarafından itilmez.
• Ritüel ödüllerinde Omen ile karşılaşma şansı artırıldı.
• Daha az tercih edilen eşya modifikasyonlarının çıkma ihtimali azaltıldı.
• Pasif Beceri Ağacında Distilled Emotions, yalnızca ilk kez alındığında gösterilecek.
• Expedition Vendors için seviye gereksinimi kaldırıldı.
• Expedition dükkanlarının nadirlik seviyesi artık dükkân seviyesiyle doğru orantılı artıyor.
Harita ve Görsel İyileştirmeler
• Birçok harita alanında görsel karmaşa azaltıldı, yetenek ve efektlerin görünürlüğü artırıldı.
• Dünya haritası yükleme süreleri iyileştirildi.
• Harita girişine yakın canavarlar artık doğmayacak, böylece oyuncular saldırıya uğramadan ilerleyebilecek.
• Çok parlak ışıkların bulunduğu alanlarda (ör. Temple of Kopec) performans iyileştirildi.
• The Molten Vault lav efektleri ve The Ziggurat Refuge gölge performansı geliştirildi.
• Burning Ground artık etkileşimli nesnelerin altında oluşmaz.
Öğretici ve Kullanıcı Deneyimi Güncellemeleri
• Kalıcı buff beceri taşlarını aktifleştirme üzerine bir öğretici eklendi.
• Görev Takipçisi, mevcut bölgede geçerli görevleri gösteriyor.
• Uncut Gems artık etiketlerinde seviyelerini gösteriyor.
• Charms artık yüklerini ve aktif olduklarında durumlarını görüntülüyor.
• Dünya haritasında tamamlanmış görev ve karşılaşmaları daha açık hale getiren ikonlar eklendi.
Minyon ve Canavar İyileştirmeleri
• Ölen minyonlar, menzil dışına çıktığında doğrudan oyuncunun yanına yeniden canlanacak.
• Delirium canavarları artık ortaya çıkış animasyonları sırasında hedef alınabilir, bu sayede sizi ittirmeyecekler.
Kalite ve Performans İyileştirmeleri
• Xyclucian, the Chimera boss savaşının performansı iyileştirildi.
• Endgame haritalardaki nadir canavar hedeflerini öldürürken ekran karmaşası azaltıldı.
• WASD hareketi sırasında yürümeyi engelleyen “Attack in place” seçeneği düzeltildi.
• Ses, sanat, efektler ve çevre düzenlemelerinde aşamalı iyileştirmeler yapıldı.
Eşya Değişiklikleri
- Alkem Eira Unique Kalkanı: Maksimum Mana +50-70 (önceden +15-30) arttı. Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Arvil’s Wheel Unique Kalkanı: 40-60% artan Blok şansı kaldırıldı. Şimdi +40-60 Maksimum Yaşam ve +40-60 Maksimum Mana sağlıyor.
- Ashrend Unique Vücut Zırhı: %30-40 arasında Ateş Direnci (önceden %20-30) ve 10-20 Güç sağlıyor.
- Asphyxia’s Wrath Unique Yay: Saldırılara 3-4 ile 5-8 Soğuk Hasar ekliyor.
- Atsak’s Sight Unique Kaskı: %30-40 artan Kritik Vuruş şansı (önceden %20-40) ve %100-150 artan Kaçınma ve Enerji Kalkanı sağlıyor.
- Atziri’s Acuity Unique Eldivenleri: %30-50 artan Kritik Vuruş şansı (önceden %20-30). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Barrow Dweller Unique Vücut Zırhı: “Düşmanlar tarafından vurulurken Düşük Yaşamda iken hasar Unlucky” özelliği eklenmiştir.
- Belly of the Beast Unique Vücut Zırhı: 25-30 ile 35-40 Fiziksel Diken Hasarı sağlıyor.
- Birth of Fury Unique Botları: %20 artan Hareket Hızı (önceden %15) ve %20-30 arasında Ateş Direnci (önceden %10-20) sağlıyor. Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Black Doubt Unique Vücut Zırhı: %10-20 Soğuk Direnci sağlıyor.
- Blackbraid Unique Vücut Zırhı: +40-60 Zırh ve %10 Elemental Dirençler sağlıyor.
- Blackgleam Unique Yay: Saldırılara 3-5 ile 6-9 Ateş Hasarı ekliyor.
- Blackheart Unique Yüzüğü: Saldırılara 4-6 ile 8-10 Kaos Hasarı ekliyor (önceden 2-3 ile 4-5). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Blood Thorn Unique Çeyrek Sopa: 8-12 ile 16-18 Fiziksel Hasar ekliyor (önceden 3-5 ile 9-11). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Blueflame Bracers Unique Eldivenleri: +20 Maksimum Enerji Kalkanı sağlıyor.
- Bones of Ullr Unique Botları: +20-40 Maksimum Yaşam ve Maksimum Mana sağlıyor (her ikisi de önceden +25 idi). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Brain Rattler Unique Mace: 18-22 ile 24-28 Fiziksel Hasar ekliyor (önceden 10-12 ile 18-22) ve 1 ile 50-55 Yıldırım Hasarı ekliyor (önceden 1 ile 36-42). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Bramblejack Unique Vücut Zırhı: +60-100 Maksimum Yaşam sağlıyor (önceden +50-80), Kaçınamıyor ve Çevrili olduğunda saniyede %5 Yaşam Yeniliyor.
- Brass Dome Unique Vücut Zırhı: 400-500% artan Zırh sağlıyor (önceden 300-400%) ve tüm Maksimum Elemental Dirençlere -5 ile -1 arası düşüş sağlıyor (önceden -5%). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Briarpatch Unique Botları: 10-15 ile 20-25 Fiziksel Diken Hasarı sağlıyor.
- Briskwrap Unique Vücut Zırhı: %60-100 artan Kaçınma sağlıyor.
- Bristleboar Unique Vücut Zırhı: %50 azalan Kaçınma Değeri (önceden %40-80 artan) ve düşman tarafından vuruldukça 5 Rage kazanmanıza neden oluyor (önceden 3). Ayrıca saniyede 3-5 Yaşam Yenileme sağlıyor.
- Bronzebeard Unique Kaskı: +100 Maksimum Yaşam sağlıyor (önceden +40-60). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Brynabas Unique Kemer: %30-40 artan Yıldırım Direnci sağlıyor (önceden %20-30). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Brynhand’s Mark Unique Çekiç: 10-14 ile 16-20 Fiziksel Hasar ekliyor (önceden 3-4 ile 6-8), +10-20 Kuvvet sağlıyor (önceden +5-10) ve %20 azalan Saldırı Hızı sağlıyor.
- Burrower Unique Yüzüğü: -10% Soğuk Direnci sağlıyor (önceden -15 ile -10%) ve %30-50 artan Mana Yenilenme Oranı sağlıyor (önceden %25-35). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Candlemaker Unique Eldivenleri: %20-40 Ateş Direnci sağlıyor (önceden %15-30), -10 ile -20% Soğuk Direnci sağlıyor (önceden -15 ile -30%), %20-40 artan Ateş Hasarı ve %10-20 azalan Soğuk Hasarı sağlıyor.
- Carrion Call Unique Focus: Minyonlara %20-30 artan Hasar sağlıyor.
- Chober Chaber Unique Çekiç: %80-120 artan Fiziksel Hasar veya +5% Kritik Vuruş Şansı artık yok, bunun yerine 58-65 ile 102-110 Fiziksel Hasar ve +50 Spirit sağlıyor.
- Corona of the Red Sun Unique Kaskı: %20-25 Ateş Direnci sağlıyor.
- Crown of the Pale King Unique Kaskı: 10-15 ile 20-25 Fiziksel Diken Hasarı sağlıyor.
- Dancing Mirage Unique Vücut Zırhı: %150-200 artan Kaçınma ve Enerji Kalkanı sağlıyor (önceden %60-100). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Dark Defiler Unique Sceptre: “Ölümsüz Minyon başına %5 Hasarınızı Kaos Hasarına dönüştürün” sağlıyor (önceden %3). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Deathblow Unique Eldivenleri: %5-10 artan Saldırı Hızı sağlıyor.
- Defiance of Destiny Unique Kolye: Düşman tarafından vurulmadan önce %10 eksik Yaşamınızı geri kazandırır (önceden %5). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Deidbell Unique Kaskı: +10-20 Kuvvet sağlıyor.
- Devouring Diadem Unique Kaskı: +40-60 Maksimum Yaşam sağlıyor.
- Dionadair Unique Kalkanı: %20 azalan Sarsılma Eşiği sağlıyor (önceden %30) ve saniyede 3-5 Yaşam Yenileme sağlıyor.
- Doedre’s Tenure Unique Eldivenleri: %20-30 Maksimum Enerji Kalkanı sağlıyor.
- Doomgate Unique Kalkanı: %13-17 Kaos Direnci sağlıyor.
- Edyrn’s Tusks Unique Vücut Zırhı: Vuruş sırasında %50 kanama etkisi sağlıyor (önceden %10).
- Elevore Unique Kaskı: +20-30 Dexterity sağlıyor (önceden +10-20) ve bir Charm yuvası ekliyor.
- Erian’s Cobble Unique Kaskı: +0-40 zırh sağlıyor (önceden +0-20), +0-30 Kaçınma Derecesi ve Maksimum Yaşam sağlıyor (her ikisi de önceden +0-15), ve +0-20 Maksimum Enerji Kalkanı ve Maksimum Mana sağlıyor (her ikisi de önceden +0-10). Ayrıca 0-10% Ateş, Soğuk ve Yıldırım Direnci sağlıyor (her biri önceden 0-5%), 0-6 Yaşam Yenilenmesi/Saniye sağlıyor (önceden 0-3), 0-60 Doğruluk Derecesi sağlıyor (önceden 0-30), ve +0-10 Kuvvet, Dexterity ve Zeka sağlıyor (her biri önceden +0-5). Ayrıca 0-30% artan Kritik Vuruş Şansı sağlıyor (önceden 0-15%), ve 0-20% artan Eşya Bulma Nadirliği sağlıyor (önceden 0-10%). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Eternal Spark Unique Focus: %40 artan Mana Yenilenme Oranı sağlıyor, ancak artık hareket etmeyen durumdayken %40 artış sağlıyor (önceden %50).
- Ezomyte Peak Unique Kaskı: +50-80 Maksimum Yaşam sağlıyor (önceden 30-50), ve ayrıca 3-6 Yaşam Yenilenmesi/Saniye sağlıyor.
- Feathered Fortress Unique Kalkanı: %20-30 Ateş ve Soğuk Direnci sağlıyor (her ikisi de önceden %10-20), ve +20-30 Kuvvet ve Dexterity sağlıyor (her ikisi de önceden +10-20). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Forbidden Gaze Unique Kaskı: %30-50 Soğuk Direnci sağlıyor (önceden %25-35). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Frostbreath Unique Çekiç: 8-12 ile 16-20 Fiziksel ve Soğuk Hasar ekliyor (her ikisi de önceden 4-6 ile 8-12), ayrıca +5% Kritik Vuruş Şansı sağlıyor.
- Gamblesprint Unique Botları: %15-25 Yıldırım Direnci sağlıyor (önceden %5-15), ve ayrıca %10-15 artan Eşya Nadirliği sağlıyor.
- Gravebind Unique Eldivenleri: %10-15 Soğuk Direnci sağlıyor.
- Grip of Winter Unique Eldivenleri: %20-30 Soğuk Direnci sağlıyor.
- Gloomform Unique Vücut Zırhı: %10-20 Ateş Direnci sağlıyor.
- Hoghunt Unique Çekiç: %100-150 artan Fiziksel Hasar artık yok, bunun yerine 16-20 ile 23-27 Fiziksel Hasar ekliyor.
- Hollow Mask Unique Kaskı: %13 Kaos Direnci sağlıyor.
- Horns of Bynden Unique Kaskı: +20 Zırh sağlıyor.
- Hrimnor’s Hymn Unique Çekiç: %80-120 artan Fiziksel Hasar sağlıyor (önceden %60-80). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Husk of Dreams Unique Vücut Zırhı: %17-23 Kaos Direnci sağlıyor (önceden %13-17), ve %20-30 artan İksir Şarjı kullanımı sağlıyor (önceden %25-50). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Immortan Unique Vücut Zırhı ismi The Road Warrior olarak değiştirildi. Artık %50-100 artan Zırh sağlamıyor, fakat %15-30 Ateş ve Yıldırım Direnci sağlıyor (her ikisi de önceden %15-25). Ayrıca 10-15 Yaşam Yenilenmesi/Saniye ve +10-15 tüm Nitelikler sağlıyor.
- Infernoclasp Unique Kemer: %30-50 Ateş Direnci sağlıyor (önceden %25-35). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Infinite Pursuit Unique Botları: Artık %25 artan Hareket Hızı sağlıyor, özellikle bir Hastalık etkisi altındayken (önceden %20). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Innsmouth Unique Kaskı: +20-30 Kaçınma Derecesi sağlıyor.
- Irongrasp Unique Vücut Zırhı: +20-30 Kuvvet sağlıyor.
- Ironride Unique Kaskı: +30-50 Maksimum Yaşam sağlıyor.
- Jarngreipr Unique Eldivenleri: %50 artan Zırh ve Kaçınma Derecesi sağlıyor.
- Keelhaul Unique Kemer: Artık Yaşam İksirleri her saniye 0.25 şarj kazanıyor ve Mana İksirleri her saniye 0.25 şarj kazanıyor (her ikisi de önceden 0-0.25 şarj/saniye). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Killjoy Unique Eldivenleri: %20-30 artan Kritik Hasar sağlıyor.
- Knight-errant Unique Botları: +30-50 Elemental Durum Eşiği sağlıyor.
- Leer Cast Unique Kaskı: +10-20 Dexterity sağlıyor.
- Legionstride Unique Botları: Artık +50-70 Zırh sağlıyor, %50-80 artan Zırh yerine. Ayrıca +50-70 Stun Eşiği sağlıyor (önceden +30-50).
- Lochtonial Caress Unique Eldivenleri: +15-25 Zırh sağlıyor.
- Luminous Pace Unique Botları: +20-30 Maksimum Enerji Kalkanı sağlıyor.
- Lycosidae Unique Kalkanı: Bloklama Hasarı, düşmanı 200 Baz Kaos Hasarı gibi zehirli yapıyor (önceden 100). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Mask of the Sanguimancer: +20-25 Kaçınma Derecesi ve +10-15 Maksimum Enerji Kalkanı sağlıyor.
- Matsya Unique Çeyrek Çubuk: 6-9 ile 10-15 Soğuk Hasar ve 1 ile 19-29 Yıldırım Hasar ekliyor.
- Mist Whisper Unique Ok Yay: 8-10 ile 13-15 Soğuk Hasar ekliyor (önceden 4-6 ile 9-12), ayrıca %30 artan Dondurulmuş Süre sağlıyor.
- Nazir’s Judgement Unique Çeyrek Çubuk: Artık %80-120 artan Fiziksel Hasar yerine, 30-36 ile 75-81 Fiziksel Hasar ekliyor.
- Necromantle Unique Vücut Zırhı: Artık Minyonlar için %17-23 Kaos Direnci sağlıyor.
- Northpaw Unique Eldivenleri: 3-5 ile 8-10 Fiziksel Hasar ekliyor (önceden 2-3 ile 5-6), ayrıca +15-25 Kaçınma Derecesi sağlıyor.
- Original Sin Unique Yüzük: Artık “Kaos Direnci sıfır” etkisini kaldırıyor ve %17-23 Kaos Direnci sağlıyor.
- Painter’s Servant Unique Eldivenleri: Artık %5-10 Ateş, Soğuk veya Yıldırım Direnci yerine, %5-10 Elemental Hasar olarak Ateş, %5-10 Elemental Hasar olarak Soğuk ve %5-10 Elemental Hasar olarak Yıldırım sağlıyor.
- Pariah’s Embrace Unique Vücut Zırhı: +10-15 tüm Niteliklere sağlıyor.
- Plaguefinger Unique Eldivenleri: %20-30 Şansla Zehirleme sağlıyor (önceden %5-10). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Powertread Unique Botları: Artık %12 Kritik Hasar Bonus’u sağlıyor, her Power Charge başına (önceden %8).
- Prayers for Rain Unique Vücut Zırhı: %10-20 Yıldırım Direnci sağlıyor.
- Quatl’s Molt Unique Vücut Zırhı: Artık +60-80 Maksimum Yaşam sağlıyor (önceden +30-50), ve ayrıca %60-80 artan Kaçınma Derecesi sağlıyor.
- Quecholi Unique Çekiç: %100-150 artan Fiziksel Hasar sağlıyor (önceden %80-120).
- Seeing Stars Unique Çekiç: 12-16 ile 22-25 Soğuk Hasar ekliyor (önceden 9-12 ile 18-22), ayrıca 1 ile 40-45 Yıldırım Hasar ekliyor (önceden 1 ile 30-35). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Sentry Unique Çeyrek Çubuk: 25-32 ile 40-50 eklenen Ateş Hasarı sağlıyor (önceden 8-12 ile 16-20). Artık Fiziksel Hasar yok ve +30-50 doğruluk sağlıyor.
- Sierran Inheritance Unique Vücut Zırhı: Artık %30-40 Yıldırım Direnci sağlıyor (önceden %15-25), ayrıca -15% Soğuk Direnci sağlıyor.
- Smiling Knight Unique Kaskı: Artık %150-200 artan Zırh ve Kaçınma Derecesi sağlıyor (önceden %30-50). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Snakebite Unique Eldivenleri: %20-30 Zehirleme Şansı sağlıyor (önceden %20), ayrıca 6-10 Yaşam Yenilenmesi/Saniye sağlıyor.
- Splinterheart Unique Yay: Artık %120-160 artan Fiziksel Hasar sağlıyor (önceden %60-80). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Tetzlapokal’s Desire Unique Vücut Zırhı: +20-30 Zeka sağlıyor.
- Thunderstep Unique Botları: Artık %10-20 artan Hareket Hızı sağlıyor (önceden %10-15), ayrıca %30-50 Yıldırım Direnci sağlıyor (önceden %25-35). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Titanrot Cataphract Unique Vücut Zırhı: Artık %400-500 artan Zırh sağlıyor (önceden %200-300), ve %15-30 artan Kuvvet sağlıyor (önceden %10-20). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Trampletoe Unique Botları: Artık %15 artan Hareket Hızı sağlıyor (önceden %10). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Treefingers Unique Eldivenleri: Artık 6-10 ile 12-16 Fiziksel Hasar ekliyor (önceden 3-5 ile 6-8), ayrıca %20-30 artan Şok Birikimi sağlıyor ve %5 azalmış Saldırı Hızı sağlıyor.
- Trenchtimbre Unique Çekiç: Artık 13-15 ile 22-25 Fiziksel Hasar ekliyor (önceden 10-12 ile 18-22). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Trephina Unique Çekiç: Artık 12-25 ile 22-25 Fiziksel Hasar ekliyor (önceden 7-10 ile 12-18). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Ungil’s Harmony Unique Kolye: Artık %100-200 artan Kritik Vuruş Şansı sağlıyor (önceden %100). Mevcut versiyonlar Divine Orb ile güncellenebilir.
- Visage of Ayah Unique Kaskı: Artık %10-20 Yıldırım Direnci sağlıyor.
- Voll’s Protector Unique Vücut Zırhı: Artık %13-17 Kaos Direnci sağlıyor.
- Wake of Destruction Unique Botları: Artık %10 artan Hareket Hızı sağlıyor.
- Wandering Reliquary Unique Vücut Zırhı: Artık +60-80 Şok Eşiği sağlıyor.
- Windscream Unique Botları: Artık %10-20 artan Hareket Hızı sağlıyor (önceden %10-15), ayrıca %10-20 artan Lanet Becerileri Atış Hızı sağlıyor.
- Wings of Caelyn Unique Kaskı: Artık +20 Zırh sağlıyor.
- Wondertrap Unique Botları: Artık %10-20 artan Hareket Hızı sağlıyor (önceden %5-15), +10-20 Kuvvet, Çeviklik ve Zeka sağlıyor (hepsi önceden +5-15), ayrıca +30-50 Maksimum Enerji Kalkanı sağlıyor.
- Wylund’s Stake Unique Çekiç: Artık 4-6 ile 8-10 Fiziksel Hasar ve Ateş Hasarı ekliyor (her ikisi de önceden 2-3 ile 4-5), ayrıca %20-30 Ateş Direnci sağlıyor ve +10-20 Kuvvet sağlıyor.
Hata Düzeltmeleri
• Dört client çökmesi düzeltildi.
• Dört instance çökmesi düzeltildi.
• Mana Flare, Elemental Discharge ve Dusk Vigil tarafından tetiklenen Ember Fusillade‘in tetiklenen yetenekler olarak sayılmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Bazı nesnelerin, örneğin Vine Arrow bitkileri, Cultist Greathammer taban türündeki örtük modifiyatörle patlama hasarı verirken yanlışlıkla hedef olarak sayılmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Siege Cascade‘in Vine Arrow bitkileri ve Frostwall Ice Crystals‘i hedef almasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Herald of Ice‘ın, şu anda kullanılmayan silah setinizle birlikte ayarlandığında parçalanan düşmanları patlatmaya devam etmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Concoction Skills‘in Bow Skills olarak sayılması ve bunun sonucunda Quivers üzerindeki “yay becerileriyle artan hasar” modifiyatörlerinden etkilenmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Mask of the Stitched Demon Unique‘i Infernalist olarak kullanırken Energy Shield‘deki anlık görüntüleme sorunuyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Minion Pact Support‘un Lingering Illusions‘un Life‘ını çekmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Tier 5 Yaylarının artan Attack Speed yuvası açamaması ve Tier 5 Yüzükler‘in maksimum Life yuvası açamamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Bir nesneyle etkileşime girmeye çalışırken aynı anda dodge roll yapmaya çalışırsanız, kısa süreli olarak herhangi bir beceri kullanamamanızla ilgili bir hata düzeltildi.
• Temple of Kopec Boss Fight‘in kontrol noktasının bazen alandaki ilk kontrol noktasına yönlendirmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
• Shockburst Rounds ve Hailstorm Rounds üzerindeki kalite bonuslarının uygulamama hatası düzeltildi.
• Shockwave Totem‘un Astral Projection destek taşıyıcısıyla çalışmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Power Siphon kullanırken Shield tutarken meydana gelebilecek bir client crash düzeltildi.
• Couch co-op sırasında Unique Stash Tab ile etkileşime girerken meydana gelebilecek bir client crash düzeltildi.
• Couch co-op sırasında Corruption Altar ile etkileşime girerken meydana gelebilecek bir client crash düzeltildi.
• Vine Arrow‘ın düşmanları yavaşlatmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Sekhema Asala‘nın, Jamanra, the Abomination‘ın fırtına becerisinde sizi koruyamamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Trial of the Sekhemas‘ta client ve sunucu arasındaki terrain generation senkronizasyon hatası düzeltildi.
• Lost Towers‘ın etki alanının Hideout‘daki harita cihazıyla etkileşime girerken doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Crossbows‘un, oyuncunun yeterli mana‘ya sahip olmaması durumunda yeniden yüklenememesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Spark‘ın, yürünebilir alanın kenarında dururken doğru şekilde atılmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Temporal Chains‘in debuff simgesinin, üzerine gelindiğinde doğru açıklamayı göstermemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Fireflower adlı benzersiz eşyanın, bir düşman ateşe verilmişse, oyuncuya Fire Damage vermemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Ghost Dance‘in, oyuncu artık ruh gereksinimlerini karşılamadığında aktif kalmaya devam etmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• “The Way Forward” Atlas Pasifi‘nin The Arbiter of Ash‘ın Tier 16 Waystones yerine Tier 15 bırakmasına neden olmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Bazı benzersiz yayların ok atarken ses çıkarmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Destek taşıyıcısı kazınırken ses çıkarmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Görev öğelerinin, oyuncu bunları alandaki farklı bir zorluk seviyesinde yere attıysa tekrar düşmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi. Bozuk durumdaki karakterler artık görev amacını yeniden alabilmeli.
• Bazı etkileşimli öğelerin, dodge roll kullanılarak iptal edilememesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Flaş kullanmanın, eğer her iki silah setindeki eşya istatistik gereksinimleri karşılanmıyorsa oyuncunun canını kaybetmesine neden olmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Arkadaşlar, karakter değiştirdiklerinde çevrimdışı olarak görünmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• PC platformunda giriş sinematiğinin oynatılmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Tamamlanmamış benzersiz eşyaların elde edilebilmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Titan’s Colossal Capacity Ascendancy Pasifi‘nin eklediği envanter yuvalarındaki bazı hatalı etkileşimler düzeltildi.
• The Hooded One‘ın, Colossal Capacity Titan Ascendancy Pasifi tarafından sağlanan ek envanter yuvalarında depolanan eşyaları tanımlamamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Envanterin, harita düğümü üzerinde fare ile Atlas Map UI‘yi sürüklerken açılmaması sağlandı.
• Grim Feast‘le birlikte bir cesetten uzaklaşırken ve geri dönerken görsel bir yeni kalıntı gösterebilmesiyle ilgili bir görsel hata düzeltildi.
• Riverside Map‘te, boss arenasının boss savaşına girmeden önce görünmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Energy Shield UI‘nin, oyuncunun Energy Shield‘i yokken görsel olarak Energy Shield olduğunu göstermesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Düşmanların, oyuncu Sacrifice Gem kullanırken oyuncunun minyonlarına detonate dead atabilmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Savanna, Abyss ve Seepage Map‘lerinde, bazı bölümlerin erişilemez olmasıyla ilgili problemler düzeltildi.
• “Corpsewade” adlı benzersiz eşyasının, oyuncu King of the Faridun Body Armour Microtransaction‘ı kullanırken çalışmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Hateforge Unique‘de, “to Maximum Rage” modifikatorunun negatif değerlerinin, modifikatorun görünmemesine neden olma hatası düzeltildi.
• Blink‘in, Ziggurat Kampı’nda Zaman Portalı‘na gitmeden geçmişe seyahat etmeye izin vermesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Instilling UI‘de, mevcut olmayan Tainted Oil slot‘unun görüntülenmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Chaos Inoculation‘ın, oyuncuyu Low Mana olarak yanlış saymasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Crossbow becerilerinin, kontrol cihazı kullanarak yeteneği spam yaparken yeniden yüklenmeme hatası düzeltildi.
• Destek Taşlı bir Skill Gem‘inin depo edilmesinin, Destek Taşlarının görünmez olmasına neden olmasıyla ilgili bir hata düzeltildi. Artık ilgili sekmeye paketlenecek şekilde düzeltildi.
• Mirror of Kalandra‘nın, Currency Stash Tab içindeki hizalaması düzeltildi.
• Vaal Factory Map‘inde, bazı insan biçimli canavarların pasif kalmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• “Elemental Storm” gemisinin Physical tag‘ine sahip olma hatası düzeltildi.
• Gas Clouds‘ların, yürünemez alanda doğmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Minyon objelerinin, yürünemez alana yayılmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Burial Bog Map‘inin, bozuk bir döngü oluşturmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• World Map‘in, oyuncu yeraltı bölgesindeyken yukarıdaki alanı göstermesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Strongbox‘ların, canavar yaratamamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Dodge roll‘un, oyuncunun Bone Walls ve Frost Walls‘lardan geçmesine izin vermesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Dodge roll‘un, oyuncunun The Ardura Caravan Ramp‘ten kaymasına izin vermesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Atmohua, Zantipi veya Cholotl’un Soul Cores‘unun, 3:1 tarifi için kullanılamamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Relic Modifikator‘ın, başka bir anahtar kazanma şansının yanlış bir şekilde her zaman uygulanmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Tutorial atlamanın, oyuncunun şehri terk etmesini engellememesi sağlandı.
• Saffel’s Frame Unique eşya üzerinde gereksiz blok şansı açıklamasının kaldırılması sağlandı.
• The Mausoleum of the Praetor‘daki landmark room sandığının açılamamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• “Elemental Storm”‘un, triggered tag‘inin eksik olmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Glacial Cascade‘in, düşmanları dondurmasına neden olan hata düzeltildi.
• Trail of the Sekhamas‘taki bazı tuzağın sesinin çalmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• “Unbound Avatar”‘ın, hareketsiz nesnelerden yığınlar kazanmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Temple of Chaos‘ta, arena‘ya leap slam yaparak girmek, karşılaşmanın tamamlanmamasına neden olmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Fire, Cold ve Lightning olarak kazanç etiketlerinin eksik olması nedeniyle Essences‘ın bu modifikasyonları dönüştürememesi ile ilgili bir hata düzeltildi.
• Act 1‘den Act 2‘ye geçiş sinematiği bazen The Ardura Caravan‘a girişte değil, Act 1‘den geçerken çalınmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Temple of Chaos‘taki bazı loot‘ların bloklanmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Tier 15 Waystone‘ı Tier 16’ya çürütürken, favori harita yuvası UI bildirimi‘nin görünmesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Vastiri Outskirts‘e geri dönüşte parti üyelerine warping yaparken bir hata düzeltildi.
• Supercritical support‘un 2D sanatı‘nın bazı durumlarda görünmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Harita üzerindeki Expedition sandıklarının raritesinin görünmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Controller İyileştirmeleri
• Para birimi kullanılırken, RS ile envanter navigasyonu, mevcut seçili para biriminin kullanılamadığı öğeleri yok sayacak şekilde düzeltildi.
• Öğe ve nesne etiketlerini gösterip gizleme için bağlanabilir bir aksiyon eklendi.
• Dünya haritası ekranında, artık B/circle tuşuna basarak yeraltından çıkılabiliyor.
• Trial of the Sekhemas ve Trial of Chaos‘ta bazı etkileşimli nesneler, aynı butona bağlı bir beceriyle düşmanlara karşı kullanılmaktan önce önceliklendirilmiştir.
• Navigasyon menüsündeki kozmetik sekmesi, artık görev veya atlas sekmelerine ulaşmadan önce geçilmesi gereken son sekme olarak taşındı.
• Tor Gul gibi çok büyük bosslar için otomatik hedefleme mantığı geliştirildi.
• Kontrolcü bağlantısı kesildiğinde oyun artık varsayılan olarak duraklatılır, ancak Oyun sekmesinde bağlantıyı kesme seçeneği de bulunmaktadır.
• Otomatik hedefleme, artık daha büyük düşmanları ve nesneleri (örneğin Tempest Bell) aşırı şekilde önceliklendirmiyor.
• X/square tuşuna basarak bir öğe yığını tutarken, yığındaki bir öğe mevcut seçili alana yerleştirilir.
• Bir destek taşı üzerinde durduğunuzda, o soketteki şu anki destek taşını gösteren bir görsel ortaya çıkar.
• Kontrolcü ile geçersiz taşlar sokmaya çalışırken, uygun hata mesajları görüntülenir.
• Klavye ve fare ile oluşturulmuş bir karaktere geçiş yaptığınızda, karakterin hareket bind’leri artık düzgün şekilde bağlanacaktır.
• Kontrolcüyle ekspedisyon satıcılarını yeniden yuvarlama sorununu gideren bir hata düzeltildi. Artık Y/triangle tuşuna basarak satıcıyı yeniden yuvarlayabilirsiniz.
• Gemling’s Gem Studded önemli passive‘ının, kontrolcüyle destek taşlarını sokarken dikkate alınmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Lost Tower arayüzünde, kontrolcüyle kullanım sırasında tutarsız kontrolleri düzelten bir hata düzeltildi.
• Kontrolcü ile gizli depo içinde gezinmeyi engelleyen bir hata düzeltildi.
• Koltuk kooperatifi modunda, 2. oyuncunun Salvage Bench kullanamaması hatası düzeltildi.
• Koltuk kooperatifi modunda, 2. oyuncunun kozmetik eşyaları giyememesi hatası düzeltildi.
• Koltuk kooperatifi‘nde, her iki oyuncunun aynı anda erişmeye çalıştığı özel depo sekmelerinin görüntülenememesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Gelişmiş açıklamaların bir öğe incelenirken geçiş yapılmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
• Destek taşı soketini başka bir sokete taşımayı engelleyen bir hata düzeltildi, özellikle destek taşı limitine yaklaşıldığında.
• “Enable Held Targeting” seçeneğinin, crossbow mühimmat becerileri için çalışmamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Farklı bir beceri girişine basılı tutarken, bazı becerilerin gerçekleşmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Konsol İyileştirmeleri
• Eşya filtreleri, artık Path of Exile web sitesinden bir filtreye abone olarak konsollarda kullanılabiliyor.
• Eşya filtresi ayarlarını yapılandırmak için Game sekmesindeki filtre bölümünde bir bağlantı sağlandı.
• HDR etkinleştirildiğinde, XBox serisi konsollarındaki kesitler ve bilgilendirme videolarının yanlış renk düzeltmesi yapılmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
Yerelleştirme Düzeltmeleri
• Eski çevirilerle ilgili bir dizi sorun düzeltildi.
• Aksanlı karakterlerin bazı dillerde doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Çevirisi yapılan metnin kendisiyle veya metin alanının sınırlarıyla örtüşmesine neden olan bir dizi sorun düzeltildi.
• Taylandca metnin konsollarda doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Modifikasyon seviyelerinin, oyun dili Traditional Chinese olarak ayarlandığında doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
• Ana dili İngilizce olmayan dillerde, bazı anahtar kelimelerin doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili bir dizi sorun düzeltildi.
Mikroişlemler
• Path of Exile 2’de kullanılabilir hale gelen mevcut kozmetik mikroişlemler: • Siren Wings, Siren Cloak, Siren Weapon, Siren Weapon Effect, Siren Character Effect, Siren Footprints Effect, Siren Portal Effect • Deepwater Wings, Deepwater Back Attachment, Deepwater Weapon, Deepwater Weapon Effect, Deepwater Character Effect, Deepwater Footprints Effect, Deepwater Portal Effect • Atlantis Cloak, Atlantis Wings, Atlantis Portal Effect, Atlantis Footprints Effect • Onyx Oblivion Wings, Onyx Oblivion Weapon, Oblivion Weapon, Direblade Wings, Direblade Weapon • Verdant Weapon, Sulphurous Gargoyle Wings, Alabaster Gargoyle Wings, Stygian Gargoyle Wings, Pitch-black Gargoyle Wings • Illusionist Character Effect, Brimstone Character Effect • Harmony Wings, Harmony Cloak, Harmony Weapon Effect, Harmony Footprints Effect, Harmony Portal Effect • Heritage Wings, Heritage Cloak, Heritage Weapon Effect, Heritage Weapon, Heritage Portal Effect • Divergence Wings, Divergence Cloak, Divergence Weapon, Divergence Weapon Effect, Divergence Footprints Effect, Divergence Character Effect, Divergence Portal Effect • Vulcan Cloak, Vulcan Shield, Vulcan Weapon Effect • Harmonious Weapon, Harmonious Weapon Effect • Electroswarm Character Effect, Project Electroswarm Character Effect, Siren Electroswarm Character Effect, Void Emperor Electroswarm Character Effect • Kalguuran Cloak, Penance Back Attachment • Crucible Armour Set • Cane Toad King Portal Effect, Albino Toad King Portal Effect, River Toad King Portal Effect, Sacred Wisps Portal Effect
• Xesht’in Ellerinin sırt takısı artık kozmetik menüsünden seçilebilen daha küçük bir varyanta sahiptir.
Yorum gönder