×

Path of Exile 2 vs. Diablo 4: Özellikler ve Farklılıklar Karşılaştırması

Path of Exile 2 (PoE2) ve Diablo 4, aksiyon RPG (ARPG) türünün önde gelen iki temsilcisi olarak sıkça karşılaştırılıyor. Her iki oyun da loot toplama, karakter geliştirme ve epik savaşlar üzerine kurulu olsa da, sundukları deneyim ve mekanikler açısından ciddi farklılıklar taşıyor. Bu makalede, PoE2 ve Diablo 4’ün temel özelliklerini karşılaştırarak oyuncuların bu iki oyun arasındaki farklara nasıl baktığını inceleyeceğiz.

Oyun Mekanikleri ve Zorluk Seviyesi

Path of Exile 2: PoE2, karmaşık ve derin mekanikleriyle tanınıyor. Oyunun en dikkat çekici özelliği, 1500’den fazla düğümden oluşan devasa pasif skill tree. Bu sistem, oyunculara karakterlerini inanılmaz derecede özelleştirme özgürlüğü sunarken, aynı zamanda ciddi bir öğrenme eğrisi getiriyor. Combat sistemi, dodge-roll mekanikleri ve taktiksel yaklaşımıyla Souls-like bir his yaratıyor. Erken oyunda bile zorlayıcı düşmanlar ve boss’lar, dikkatsiz oyuncuları cezalandırıyor.
Diablo 4: Diablo 4 ise daha akıcı ve erişilebilir bir oynanış sunuyor. Skill tree daha basit ve sınıf bazlı; her sınıfın kendine özgü yetenekleri var ve özelleştirme, PoE2’ye kıyasla daha az granüler. Combat, hızlı tempolu ve genelde “hack-and-slash” tarzında; erken oyun, yeni oyuncular için rehber bir deneyim sunuyor. Ancak endgame’de (örneğin Pit’ler), optimizasyon ve hız önemli hale geliyor.

Oyuncu Görüşü: PoE2, hardcore ARPG severler tarafından “daha derin ve ödüllendirici” bulunurken, Diablo 4 “casual dostu” ve “başlaması kolay” olarak görülüyor. PoE2’nin zorluğu bazılarını cezbederken, diğerleri için “gereksiz karmaşık” geliyor.

Sınıf Çeşitliliği ve Build Esnekliği

Path of Exile 2: Erken erişimde 6 sınıf (tam sürümde 12 olacak) sunuyor ve her sınıfın 3 ascendancy alt sınıfı var, toplamda 36 kombinasyon mümkün. Skill’ler silahlara bağlı gem’lerden geliyor; bu da build’lerde inanılmaz bir esneklik sağlıyor. Örneğin, bir Monk’u lightning staff ile elemental hasar makinesine çevirebilirsiniz.
Diablo 4: Lansmanda 5 sınıf (Barbarian, Sorcerer, vb.) sundu; Vessel of Hatred ile Spiritborn eklendi. Sınıflar, kendine özgü skill set’lerine sahip ve build’ler gear odaklı. Paragon board, 50. seviyeden sonra açılıyor ve ek özelleştirme sunuyor, ancak PoE2’nin gem sistemi kadar derin değil.

Oyuncu Görüşü: PoE2 oyuncuları, build çeşitliliğini “sonsuz bir playground” olarak tanımlıyor ve deney yapmayı seviyor. Diablo 4’çüler ise sınıf kimliklerinin daha belirgin olmasını ve gear bağımlılığını övüyor, ama bazıları “sınırlı özgürlük”ten yakınıyor.

Dünya Tasarımı ve Hikaye

Path of Exile 2: Wraeclast, karanlık ve atmosferik bir dünya. Hikaye, Act’lerle lineer bir şekilde ilerliyor ve lore, NPC diyalogları ile derinleşiyor. Ancak cutscene’ler az ve hikaye, combat’in gölgesinde kalabiliyor.
Diablo 4: Sanctuary, açık dünya yapısıyla öne çıkıyor. Oyuncular bölgeleri özgürce keşfedebiliyor; hikaye, sinematik cutscene’ler ve Lilith gibi güçlü karakterlerle daha immersive bir deneyim sunuyor.

Oyuncu Görüşü: Diablo 4, hikaye anlatımı ve görsel şöleniyle övülürken, PoE2’nin dünyası “atmosferik ama kuru” bulunuyor. PoE2’yi tercih edenler, hikayeden çok gameplay’e odaklanıyor.

Loot ve Crafting

Path of Exile 2: Loot drop oranları düşük, ama düşen item’lar daha değerli hissettiriyor. Crafting, essence ve chaos orb gibi sistemlerle detaylı ve stratejik. Short Allocation ile loot paylaşımı kolaylaştırılmış.
Diablo 4: Loot yağmuru var; envanter yönetimi sıkça gerekiyor. Tempering ve masterworking sistemleri, gear’ı yükseltmek için basit ama etkili. Ancak bazı oyuncular, item’ların “filler” gibi hissettirdiğini düşünüyor.

Oyuncu Görüşü: PoE2 loot’u “nadide ve tatmin edici” bulunurken, Diablo 4’ün loot bolluğu “kaotik ama eğlenceli” görülüyor. Crafting’de PoE2’nin derinliği övülüyor, Diablo 4 ise “kolay anlaşılır” diye tercih ediliyor.

Endgame ve Uzun Vadeli İçerik

Path of Exile 2: Erken erişimde bile Breach, Ritual ve kulelerle dolu bir endgame sunuyor. Atlas haritaları (100+) ve tablet sistemi, çeşitlilik ve strateji katıyor.
Diablo 4: Nightmare Dungeons, Helltides ve Pit’ler ana endgame içeriği. Sezonlar yeni mekanikler eklese de, PoE2’nin çeşitliliğine henüz ulaşamadı.

Oyuncu Görüşü: PoE2, “sonsuz oynanabilirlik” ile övülüyor; Diablo 4 ise “daha az karmaşık ama çabuk tükenen” bir endgame’e sahip görülüyor.

Fiyatlandırma ve Erişim

Path of Exile 2: Ücretsiz oynanabilir; erken erişim 30 USD’lik bir paketle açılıyor. Mikro ödemeler kozmetik ve stash tab’larla sınırlı.
Diablo 4: 70 USD temel fiyat, Vessel of Hatred gibi DLC’ler ek maliyet. Sezon pass’leri de mevcut.

Oyuncu Görüşü: PoE2’nin free-to-play modeli “erişilebilir” bulunurken, Diablo 4’ün fiyatı “premium kalite” olarak savunuluyor, ama bazıları için “pahalı” kaçıyor.

Sonuç

PoE2, derinlik, özelleştirme ve uzun vadeli oynanabilirlik arayanlar için bir hazine. Diablo 4 ise erişilebilirlik, görsel şölen ve hızlı tempo sunuyor. Oyuncular arasında PoE2 “hardcore ARPG’nin kralı” olarak görülürken, Diablo 4 “casual dostu bir başyapıt” sayılıyor. Hangi oyunu seçeceğiniz, ne kadar zaman ayırmak istediğinize ve ne tür bir deneyim aradığınıza bağlı—PoE2 mi sizi Wraeclast’a çağırıyor, yoksa Diablo 4 mü Sanctuary’de bir macera vaat ediyor?

Yorum gönder